En este primer ejercicio conocí para qué sirven las diferentes funciones del programa y las alteré (posición, color, tamaño, fondo, etc)
Apliqué la instrucción "random" a las figuras para que se repitieran en la pantalla.
Aquí logré que el cuadrado siguiera la dirección del mouse, dentro de las instrucciones del cuadrado, haciéndolo parecer una víbora sin fin.
En este último ejercicio logré que el cuadrado siguiera al mouse, pero que no se repitiera como víbora, para eso inserte la indicación del fondo dentro de void.
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